Sếp Ơi Em Nghỉ!
📖 Cẩm nang tân thủ

Từ phòng trọ tới văn phòng

Đọc một lượt khoảng mười phút là đủ để làm sếp. Mọi con số trong trang luôn khớp với game.

Mục 1

Bắt đầu

Một phòng trọ, ba mươi triệu và hai người bạn tin mình.

Sếp mở một công ty dịch vụ số: làm website, app, thiết kế, nội dung, quảng cáo cho khách. Tiền vào từ khách trả, tiền ra là lương, tiền thuê, thuế. Không có gì từ trên trời rơi xuống.

Ngày đầu: đặt tên công ty, chọn ngoại hình sếp, rồi rủ hai trong sáu người bạn về làm cùng.

Minh DeadlineLập trìnhCode chắc tay, chỉ làm thật sự khi deadline dí sát gáy.Cú đêmCầu toàn
Chị Lan Kế ToánKế toánMột đồng cũng có chứng từ. Đòi nợ không cần lớn tiếng.Đúng giờChịu khó
Tú Trà SữaNội dungViết caption triệu view, sống bằng trà sữa full topping.Nghiện trà sữaHướng ngoại
Hương Đi TrễKinh doanhĐến muộn nửa tiếng nhưng mang về khách to.Đi trễHướng ngoại
Bé Thực TậpThực tậpCái gì cũng biết một chút. Học siêu nhanh. Lương siêu mềm.Thích họcÍt nói
Cô Mai HRNhân sựNhớ sinh nhật cả công ty. Có cô, sếp làm được nhiều việc hơn mỗi ngày.Trung thànhLạc quan

Chọn hai người bổ sung cho nhau, ví dụ một người làm, một người đi tìm khách. Những người còn lại sẽ lần lượt xuất hiện ở kênh người quen giới thiệu.

Mục 2

Thời gian và lịch

Một ngày làm việc chỉ vài phút thật. Tháng nào cũng có ngày lương.

Một ngày

Từ 8:00 tới 20:00 giờ game. Ngày 1–30 dài khoảng 8 phút thật, rồi dài dần: 10 phút (31–60), 14 phút (61–100), 18 phút (101–150), 24 phút từ ngày 151.

Bữa trưa 11:30–13:00. Tăng ca từ 17:30.

Tháng, quý, năm

  • Tháng 20 ngày: cuối tháng (ngày 20, 40, 60…) trả lương, bảo hiểm, tiền thuê, có báo cáo tháng.
  • Quý 60 ngày: nộp thuế trên phần lãi.
  • Năm 240 ngày: kết thúc bằng Tết.

Ngày game và ngày thật

  • Mốc mở tính năng đếm theo ngày game, nên không ai mua được tiến độ.
  • Chợ việc chung, hội chợ việc làm, nhiệm vụ hằng ngày và tuần đếm theo ngày thật, chung cả server.
  • Tắt game thì ngày game dừng; việc đang làm vẫn chạy chậm hơn tối đa 8 giờ.
Mục 3

Nhân viên

Năm nghề, bốn thanh, hai nét tính cách. Giữ người vui là giữ việc chạy.

Năm nghề

Lập trìnhThiết kếNội dungKinh doanhVận hành

Ai cũng có đủ năm kỹ năng, mỗi cái cấp 1 tới 10. Làm nghề nào thì lên tay nghề đó. Kinh doanh giúp tìm khách và chốt giá, Vận hành giúp đòi nợ và việc giấy tờ.

Thực tập4 triệu
Junior9 triệu
Mid16 triệu
Senior28 triệu
Lead45 triệu

Cấp bậc theo kỹ năng giỏi nhất; số dưới mỗi bậc là lương thị trường mỗi tháng.

Bốn thanh

Năng suấtLàm nhanh hay chậm.
Tinh thầnTụt trong giờ làm, hồi qua đêm. Thấp vài ngày liền thì xin nghỉ, lâu dần thì bỏ việc.
Quan hệThân với sếp tới đâu. Người thân khó bị công ty khác kéo đi.
Sức khỏeTụt khi làm liên tục, nhanh hơn khi tăng ca. Thấp quá thì ốm nghỉ.

Nét tính cách

Mỗi người có hai nét. Phỏng vấn mới lộ nét thứ hai.

Cú đêmĐến nơi còn pha cà phê, phải nhắc mới vào việc; chiều tối mới vào guồng.
Đúng giờGiữ nhịp đều, ít khi xuống tinh thần.
Hướng ngoạiKhen là sáng mắt. Gặp khách giỏi.
Cầu toànLàm chậm hơn nhưng sản phẩm chỉn chu.
Ngại thay đổiỔn định, nhưng khen cũng ít tác dụng.
Thích họcLên tay nghề nhanh.
Nghiện trà sữaChiều 3 giờ hay ra ngoài mua trà sữa 20 phút; bữa trưa ngon thì vui hẳn.
Đi trễHay đến 8:30–9:30 nên việc chậm hơn người khác, nhưng quen nhiều khách sộp.
Chịu khóBền sức.
Dễ ốmCần nghỉ ngơi đều đặn.
Lạc quanKhó buồn lâu.
Hay thanĐầu giờ hay lướt điện thoại, phải nhắc; than nhiều nhưng vẫn làm.
Nhanh tayXong nhanh, đôi khi ẩu.
Ít nóiTập trung, không thích được khen trước mặt người khác.
Thích tiềnKỳ vọng lương cao hơn mặt bằng.
Trung thànhĐã ở là ở lâu, chịu lương mềm.

Sếp chăm người thế nào

Lượt chú ý

  • Mọi người trong công ty. Bấm một người để mở thẻ: khen, cho nghỉ, giao việc, tăng lương.
  • Loại việc (trong thẻ, từ khi có dự án): Mọi việc, Chỉ việc lẻ, hoặc Việc khác (dự án và duy trì). Đã chọn một loại thì người đó chỉ làm loại ấy, hết việc thì ngồi chờ (đi tìm khách) chứ không đụng loại kia; quản lý, tranh việc, việc gấp hay sếp giao đều theo. Đổi loại thì việc khác loại đang giao bị bỏ ra.
  • Bốn thanh: năng suất, tinh thần, quan hệ, sức khỏe. Tinh thần và sức khỏe thấp làm chậm việc, tinh thần thấp vài ngày thì người ta xin nghỉ.
  • Khen, cho nghỉ, phỏng vấn, họp dự án tốn lượt chú ý. Mỗi sáng có 6 lượt (8 khi có người Nhân sự đi làm, hội lên cấp thì thêm), không dùng hết không cộng dồn.
  • Tốc độ cả đội (ô ⚡ đầu danh sách): cộng gộp mọi khoản làm nhanh cho cả công ty đang có hiệu lực (cấp công ty, nâng cấp, đồ trưng bày, hội, máy tính, phiếu tăng tốc, tăng ca...). Bấm để xem từng dòng.
  • Sa thải: trả nửa tháng lương. Khách người đó phụ trách có thể đi theo, kéo luôn các việc đang làm cho khách ấy. Người tìm khách (Đi tìm khách, hoặc Kinh doanh từ 3) đi thì khách mới đến ít hẳn, 20 ngày mới hồi lại. Bảng xác nhận ghi rõ trước khi bấm.
  • Giảm lương (trong mục Lương): 10%, 20%, 30%, 40%. Người đó có thể từ chối (mất tinh thần, quan hệ). Đồng ý thì Tinh thần và Năng suất tối đa giảm hẳn, giảm càng sâu càng mất nhiều; không bổ trợ nào nâng lại được, chỉ tăng lương trở lại mới gỡ. 10 ngày mới bàn lại một lần.

Khen, cho nghỉ, giao gấp

  • Khen: tinh thần lên, thân hơn. Khen lại người đó sau 2 giờ game.
  • Cho nghỉ ngày 5: nghỉ một giờ để hồi sức khỏe.
  • Giao gấp ngày 10: làm nhanh hẳn trong 2 giờ, sau đó mệt và buồn hơn.

Tăng ca tối nay

  • Bật trước 17:30, từ 17:30 tới hết ngày cả đội làm nhanh hơn 20%. Mở từ ngày 10.
  • Đổi lại sức khỏe giảm gấp đôi, giờ tăng ca trả 150% lương. Tốn 1 lượt chú ý, mỗi ngày một lần.

Lương và nghỉ việc

  • Lương thấp hơn hẳn thị trường thì buồn, xin tăng, từ chối mãi thì đi tìm việc khác.
  • Từ khi lên văn phòng, từng người lần lượt xin tăng lương. Từ chối thì họ tụt tinh thần và vài ngày sau xin lại.
  • Đuổi rồi tuyển dồn dập làm mất uy tín và thương hiệu. Hộp xác nhận báo trước mức mất.

Đào tạo

  • Khóa học ngày 30: nghỉ làm vài ngày để lên một cấp kỹ năng.
  • Kèm cặp ngày 30: người giỏi kèm người mới, người mới lên tay nhanh gấp đôi.
Mục 4

Nhận việc và giao việc

Từ việc lẻ vài triệu tới dự án nhiều nghề, giao đúng người, đúng hạn.

Bảng Việc có ba tab: Việc (đang làm), Cơ hội (khách mời), Chợ việc (việc chung cả server).

Việc lẻngày 1Nhỏ, vài ngày, xong là được trả đủ. Nuôi quỹ lương những ngày đầu.
Dự ánngày 15To, nhiều nghề, phải báo giá. Tạm ứng một phần, còn lại trả sau nghiệm thu.
Duy trìngày 60Việc nhỏ lặp lại mỗi tháng, khách trả đều. Nền tiền cho người hay treo máy.
Gia côngngày 12Agency khác thuê lại khi đội rảnh tay. Trả ít hơn khách thật, không lên uy tín.

Cơ hội

  • Việc khách mời, chờ khoảng 5 ngày rồi hết hạn. Việc chớp nhoáng và gia công phải nhận trong ngày.
  • Việc lẻ bấm Nhận là làm, xong được trả đủ. Dự án phải báo giá: giá thấp, uy tín cao, có người Kinh doanh giỏi thì dễ thắng.
  • Nút Nhận hết: nhận một lần mọi việc lẻ (cả chớp nhoáng, gia công) và ký mọi việc duy trì đang có, đổi lại hạn mỗi việc chỉ còn 70% (10 ngày còn 7; duy trì: tháng đầu). Dự án vẫn phải tự báo giá từng cái.
  • Nút Từ chối hết: bỏ một lần mọi việc đang mời trên bảng, kể cả dự án, để chờ khách mới. Không mất uy tín, nhưng việc đã từ chối không lấy lại được.
  • Báo giá từ 70% tới 140% giá gợi ý. Dự án trả nhiều hơn nhưng tiền về chậm: tạm ứng một phần, còn lại thu sau nghiệm thu.
  • Gia công trả khoảng 60% giá khách thật, không lên uy tín, không vào sổ khách. Duy trì là việc nhỏ lặp lại mỗi tháng.
  • Muốn nhiều cơ hội hơn thì cho một người đi tìm khách, chạy quảng cáo, hoặc đấu ở Chợ việc.

Đang làm

  • Các việc đã nhận, việc gần hạn xếp trước. Mỗi việc chia thành phần theo nghề, có phần phải chờ phần trước xong.
  • Chọn người ở ô cạnh từng phần để giao. Người đúng nghề, đủ cấp thì nhanh và ít bị khách bắt sửa.
  • Giao trễ bị trừ 2% mỗi ngày, tối đa 25%, và mất uy tín. Trễ quá lâu thì khách hủy.
  • Dự án có nút Họp dự án (1 lượt chú ý, mỗi ngày một lần): việc kỹ hơn. Chưa có phòng họp thì người làm mất 1 giờ.

Đọc kèo

Từ ngày 6, việc ở Cơ hội có nút Đọc kèo (1 lượt chú ý): đọc tin nhắn khách để chọn câu trả lời hợp người, hoặc tính nhanh cách trả nào lợi nhất.

Đúng thì giá +12%, sai thì khách ép còn 95%. Không đọc vẫn nhận bình thường.

Chợ việc chung

  • Chợ việc dùng chung cho mọi công ty cùng kỷ. Cứ 3 giờ thật mở một đợt việc mới và chốt đợt cũ.
  • Mỗi việc chỉ một công ty giành được. Việc càng lớn càng đòi uy tín và thương hiệu cao, đội phải có người đủ cấp từng phần việc mới bỏ giá được.
  • Bỏ giá thấp dần tới giờ chốt, thấp nhất 30% giá trần. Khách chấm theo cả giá lẫn uy tín, rẻ nhất chưa chắc thắng.
  • Dự án phải đặt cọc: 5% giá trần nếu bỏ ở giá trần, tăng dần tới 30% ở giá sàn. Giao xong được hoàn, khách hủy thì mất.
  • Mỗi ngày thật giành được số việc có hạn, ghi ở góc trên. Quy tắc tự đấu giá ở Xã hội, tab Đấu giá.
Mục 5

Tiền và dòng tiền

Lãi trên giấy chưa chắc có tiền trả lương.

Tiền mặtDùng được ngay, là thứ trả lương.
Phải thuHóa đơn đã gửi, khách chưa trả. Lãi mà hết tiền thường là vì khoản này.
Doanh thuDùng tính thuế và uy tín, chưa chắc là tiền trong túi.

Khoản chi tự trừ

  • Cuối tháng: lương, bảo hiểm (20% quỹ lương), tiền thuê (2 triệu phòng trọ, 7 triệu căn hộ, 30 triệu văn phòng), lãi vay.
  • Mỗi ngày: điện nước, phần mềm theo số ghế; tăng ca nếu có.
  • Cuối quý: thuế 20% trên lãi. Quý lỗ không mất thuế.

Sổ tay điều hành cho biết chi phí cố định và ngày trả. Tài chính (💰) có lãi lỗ từng ngày và thuế quý dự kiến.

Khách còn nợ

  • Hóa đơn khách chưa trả. Khoản sắp thành nợ xấu xếp trên cùng.
  • Đa số khách tự trả đúng hẹn. Quá hạn mà 14 ngày vẫn chưa trả thì thành nợ xấu, chỉ thu về 50%.
  • Bấm Đòi nợ để gọi: nghe khách nói để đoán lý do rồi chọn cách nói trúng. Gọi lại trong ngày tốn thêm lượt chú ý.
  • Cách khác: bán nợ lấy tiền ngay, tạm dừng việc của khách, thư luật sư, cử người tới tận nơi. Giá của từng cách ghi ngay cạnh nút.
  • Giảm giá trả sớm (từ ngày 30): hóa đơn mới giảm tới 5% nếu khách trả trong 3 ngày.

Vốn

  • Vay nóng: có tiền ngay, lãi 5% mỗi tháng, tối đa 50 triệu, cả đội lo lắng (tinh thần −5).
  • Ngân hàng (từ ngày 40, cần uy tín 20): lãi 1% mỗi tháng, trả dần 10% gốc mỗi tháng.
  • Hạn mức ngân hàng gấp 2 doanh thu tháng trước, ít nhất 50 triệu. Có tiền thì trả bớt sớm cho đỡ lãi.
  • Khách quý của ngân hàng (từ ngày 101, uy tín trên 60, thương hiệu chưa về 0): hạn mức tới 500 tỷ. Vay nhiều thì lãi và gốc trả mỗi tháng cũng lớn theo.
  • Có nhà đầu tư thì họ chia lợi nhuận mỗi quý. Mua lại phần của họ ở đây.

Anh Đạt Nhà Đầu Tư

Từ ngày 21, anh Đạt ngỏ ý rót 150 triệu đổi lấy 15% lợi nhuận mỗi quý. Anh làm cố vấn, chiếm một ghế, giỏi kiếm khách nhưng hay góp ý. Từ ngày 240 mua lại được phần của anh.

Nếu hết tiền

Tiền âm thì không nhận được việc mới, cả đội lo lắng. Không trả nổi lương thì phá sản: lùi về chỗ nhỏ hơn, mất bớt người và uy tín. Không mất dữ liệu, hai lần đầu được nương tay.

Mục 6

Sổ khách

Khách quen quay lại là nguồn thu đều nhất.

Từ ngày 8, mọi khách từng làm với công ty vào Sổ khách. Khách quen tự quay lại với việc mới, không tốn công tìm.

Quan hệ

  • Hảo cảm là khách có quý mình không. Lâu không liên lạc thì nguội dần.
  • Tín nhiệm là khách có tin mình không: giao đúng hạn, làm đẹp thì lên, trễ hay phải sửa thì xuống. Không tự giảm theo thời gian.
  • Thành khách Quen khi xong 2 việc và tín nhiệm 40. Thân khi xong 4 việc, cả hai thanh từ 60.
  • Đối tác: từ ngày 90, xong 6 việc, tín nhiệm 75, hảo cảm 70.
  • Hảo cảm dưới 30 hoặc 40 ngày không liên lạc thì thành Lạnh nhạt.

Chăm sóc

  • Hỏi thăm mỗi ngày một lần (từ ngày 15). Tặng quà từ ngày 25, mỗi tuần một lần: hộp trà 0,3 triệu, giỏ quà 1 triệu, quà sang 3 triệu.
  • Gần sinh nhật hay ngày khai trương của khách thì có thêm nút Chúc mừng.
  • Mỗi kiểu khách thích một cách chăm khác nhau: xem khách trả lời thế nào để đoán. Có khách ngại bị hỏi nhiều, có khách ngại quà đắt.
  • Chăm sóc thêm tối đa 15 hảo cảm mỗi tháng. Lặp lại một cách trong 30 ngày thì tác dụng chỉ còn một phần ba.

Người phụ trách

  • Giao một nhân viên giữ liên lạc với khách: khách không bị nguội, và hai bên gắn bó dần.
  • Mỗi người lo được 3 khách, cứ 3 cấp Kinh doanh thêm 1. Mỗi khách lấy của họ 3% thời gian làm, tối đa 10%.
  • Người hợp tính khách thì chăm sóc của sếp có tác dụng hơn. Người phụ trách nghỉ việc thì khách gắn bó có thể đi theo.

Mở thêm về sau

  • Đoán kiểu khách ngày 45
  • Quy tắc chăm khách, phân tích khách ngày 60
  • Khách Đối tác ngày 90
  • Tăng giá, chia tay khéo ngày 120
Mục 7

Tuyển người và quản lý

Đội đông dần thì cần người chia việc thay sếp.

Ứng viên

  • Người quen giới thiệu ứng viên mỗi 3 ngày. Mỗi người chờ 5 ngày rồi đi.
  • Đăng tin (từ ngày 5) có ngay 3 hồ sơ: 2 triệu, chọn nghề cụ thể thì 3 triệu. Đăng lại sau 5 ngày.
  • Phỏng vấn tốn 1 lượt chú ý, cho biết nét tính cách thứ hai. Tuyển cần một ghế trống.
  • Từ ngày 100 có Headhunter: 2 người cấp 5–7 đã phỏng vấn sẵn, tuyển thì trả phí 1 tháng lương.

Hội chợ việc làm

  • Mỗi tuần thật có 6 ứng viên cấp 2–6, cả server thấy cùng một nhóm, đã phỏng vấn sẵn. Mở từ ngày 12.
  • Mỗi công ty tuyển được 1 người mỗi tuần. Tuần sau có nhóm mới.

Thực tập từ trường

Từ ngày 60, mỗi quý trường gửi thực tập sinh: không tốn phí, học nhanh, cam kết ở lại một thời gian.

Ngày phỏng vấn

  • Mỗi tháng một buổi, mặc định ngày 10 của tháng, mở khi có văn phòng (từ ngày 101). Dời sang ngày khác trong tháng bằng ô chọn.
  • Mỗi người hỏi được ba câu: chuyên môn cho thấy tay nghề thật và lộ hồ sơ ảo, tình huống cho thấy nét ẩn, lương cho thấy mức lương thật.
  • Hỏi đúng câu họ thích thì họ bớt 5% lương. Chưa hỏi lương thì họ đòi cao hơn khoảng 15%.

Thư giới thiệu

  • Người giỏi từ Bốc thăm hoặc gặp ở hội thảo không tự đến: sếp làm quen qua ba bước, mỗi ngày một bước.
  • Bước 1 hẹn cà phê (1 lượt chú ý). Bước 2 dẫn đi xem văn phòng: họ muốn có đồng nghiệp cùng nghề đủ giỏi. Bước 3 bàn lương, cần một ghế trống.
  • Thư từ Bốc thăm không hết hạn. Người gặp ở hội thảo chỉ chờ 30 ngày.

Tìm người qua người quen

  • Đăng tin cần người lên Kênh chung, mỗi ngày một lần, tin mở 3 ngày: công ty khác có thể giới thiệu người cho sếp.
  • Người được giới thiệu vào danh sách ứng viên 10 ngày, đã biết hết nét tính cách.
  • Sếp cũng giới thiệu được người đang chờ trong danh sách hoặc người cũ đã nghỉ. Họ được tuyển thì sếp nhận 3 phiếu bốc thăm.
  • Mỗi tuần gửi được một thư giới thiệu cho mỗi người bạn.

Quản lý

  • Quản lý tự chia việc thường cho mọi người thay sếp. Chưa có quản lý thì sếp tự giao từng việc.
  • Bổ nhiệm người có Vận hành hoặc Kinh doanh từ cấp 3. Quản lý làm chậm đi 1/4 vì dành thời gian chia việc.
  • Công ty đủ 1, 5, 9 người thì có 1, 2, 3 quản lý. Mỗi quản lý chọn cách chia việc, mảng việc và nhóm riêng.
  • Nhóm quá 6 người thì cả nhóm chậm đi 1% cho mỗi người dư, tối đa 10%.

Phòng ban

  • Mỗi nghề có một trưởng phòng, chọn người từ cấp 5 của nghề đó.
  • Trưởng phòng tự làm ít đi 15%. Đổi lại mỗi cấp của họ giúp người cùng nghề làm nhanh hơn 2%, và tinh thần +1 mỗi ngày.
  • Mỗi người tự vào phòng nghề giỏi nhất (bằng cấp thì nghề nhiều kinh nghiệm hơn). Phòng nào thiếu người, bấm + Chuyển người vào phòng: ai có nghề đó từ cấp 5 đều vào được. Bấm tên có ✕ để trả họ về phòng cũ.
Mục 8

Chỗ làm và nâng cấp

Ghế, máy, phòng và cấp công ty: chỗ tiêu tiền lâu dài.

Chỗ làm việc

  • Số ghế quyết định tuyển được bao nhiêu người. Mua thêm bộ bàn ghế và máy để có ghế mới.
  • Bộ bậc 1 giá 20 triệu, mỗi bậc trên đắt gấp 1,5. Quá số người thoải mái là chật: bộ thêm đắt hơn, mỗi người dư làm cả đội giảm 2% sản lượng.
  • Chỗ mới có thêm tiện ích: căn hộ có pantry, văn phòng có phòng họp và góc nghỉ.

Cấp công ty

  • Mọi việc công ty làm đều cho kinh nghiệm, nhiều nhất là giao việc. Lên cấp được tiền, phiếu bốc thăm, và cả đội nhanh hơn một chút.
  • Dọn nhà cần cả ngày lẫn cấp: căn hộ ngày 15 cấp 5, văn phòng ngày 101 cấp 14.
  • Nâng cấp chưa mở thì game ghi rõ điều kiện ngay trên nút.

Thiết bị cả đội

  • Mỗi ghế có máy tính, ghế, bàn và cây, nâng riêng từng món.
  • Máy tính: mỗi cấp làm nhanh hơn 1,75%. Ghế: sức khỏe tụt chậm hơn 2,25%. Bàn và cây: tinh thần tụt chậm hơn 2,25%.
  • Tối đa cấp 25. Cấp cao mở dần theo cấp công ty và ngày chơi.
  • Thẻ hiện cấp của ghế thấp nhất. Bấm vào để nâng từng ghế hoặc nâng cả đội một lần.

Đồ của sếp và các phòng

  • Mỗi món nâng tối đa 5 cấp. Mỗi cấp cả đội được thêm 0,6%: làm nhanh, tinh thần hay sức khỏe tụt chậm, hoặc thêm kinh nghiệm, tùy món.
  • Món mới đổi hình ngay trong văn phòng. Mỗi cấp đắt gấp 3 cấp trước.
  • Bộ đồ của sếp mua được từ đầu. Các phòng khác cần có văn phòng, phòng nào đang của công ty khác thì phải thuê lại trước ở tab Mặt bằng.
  • Một số cấp cần công ty đủ cấp hoặc đủ ngày, game ghi rõ khi chưa mở.

Nâng cấp công ty

  • Các hạng mục nâng lâu dài, mỗi cấp cộng vĩnh viễn cho cả đội. Giá tăng dần theo cấp.
  • Số ở góc trên là tổng đang cộng, gồm cả đồ Bốc thăm đang trưng bày.
  • Có hạng mục mở theo ngày, theo cấp công ty, hoặc cần điều kiện riêng, ghi ngay trên nút.
  • Ở văn phòng, vài cấp còn là điều kiện để công ty bên cạnh trả phòng cho mình thuê.

Mặt bằng trên tầng

  • Các phòng trên tầng văn phòng đang do công ty khác thuê. Đạt đủ điều kiện ghi dưới mỗi phòng thì họ lần lượt trả mặt bằng.
  • Mỗi lần trả cách nhau ít nhất 12 ngày. Phòng trống thì sếp thuê lại: đặt cọc rồi trả thêm tiền thuê mỗi tháng.
  • Thuê được phòng nào thì nâng cấp phòng đó ở tab Các phòng.
Mục 9

Thương hiệu

Thương hiệu cao thì khách tự tìm tới.

Mạng xã hộingày 20Miễn phí, cần một người làm Nội dung.
Quảng cáongày 40Chi tiền mỗi ngày, hên xui, càng đổ càng kém hiệu quả.
Nội dung dài hạnngày 80Chậm nhưng không bao giờ mất, cộng dồn mãi.
Hội thảongày 150Mỗi quý một lần, có khi gặp được người giỏi.

Quảng cáo trả phí

  • Chi tiền mỗi ngày để tăng thương hiệu. Cứ khoảng 100 thương hiệu mang về 1 khách mỗi ngày. Mở từ ngày 40.
  • Chi gấp 4 lần thì thương hiệu chỉ lên gấp 2, nên đổ quá nhiều tiền không đáng.
  • Không giới hạn tiền chi. Quảng cáo tự chạy mỗi cuối ngày game cho tới khi tắt; quỹ không đủ thì ngày đó bỏ qua.
  • Mỗi ngày hên xui: có ngày chìm nghỉm chỉ được phần nhỏ, có ngày bùng nổ được gấp 3, gấp 4. Kết quả ghi vào nhật ký.
  • Người Nội dung giỏi nhất càng cao cấp thì quảng cáo càng hiệu quả, mỗi cấp thêm 10%.
  • Thương hiệu tự giảm 1% mỗi ngày nếu không nuôi.

Hội thảo

  • Đưa người giỏi nhất lên nói chuyện nghề: thương hiệu, uy tín tăng, có khách tự tìm đến, cả đội vui hơn.
  • Mỗi quý một lần. Chia sẻ ở quán cà phê 30 triệu, hội thảo lớn 200 triệu cần có văn phòng và mang về cả một dự án.
  • Có khi gặp người giỏi trong khán phòng: họ vào mục Thư giới thiệu ở Tuyển dụng.
Mục 10

Quy tắc và treo máy

Dặn trước một lần, công ty tự chạy khi sếp bận.

Quy tắc tự động

  • Quy tắc là việc sếp dặn trước để công ty tự làm: phân công, nhận việc, báo giá, nhân sự, tiền, marketing, khách hàng. Mở từ ngày 6.
  • Khi treo game, công ty chỉ làm những gì quy tắc cho phép. Không bật quy tắc nhận việc thì Trợ lý chỉ nhận việc lẻ thật vừa sức.
  • Bật được tối đa 3 quy tắc, ngày 60 lên 6, ngày 101 lên 10.
  • Quy tắc có số để chỉnh thì thanh kéo hiện ngay dưới nó sau khi bật.

Chế độ treo

  • Mở từ ngày 10: để tab mở ở nền, công ty tự chạy theo quy tắc.
  • Thẻ nhân vật chờ sếp về, thẻ hệ thống quá hạn thì chọn phương án an toàn.
  • Treo luôn kém chơi tay một chút, đặt quy tắc tốt thì khoảng cách nhỏ.
  • Không thích popup? Cài đặt → Popup sự kiện: chuyện vặt cả đội tự lo.

Chế độ tàn ác

  • Quản lý dồn hết việc đang có cho mọi người, ai ôm ít nhận trước, kể cả người đang làm.
  • Đổi lại mọi người mất 2,5 sức khỏe mỗi giờ. Ghế tốt chỉ đỡ một phần nhỏ, ăn trưa hồi một nửa, qua đêm hồi 15.
  • Sức khỏe dưới 35 có cảnh báo. Dưới 25 có người bỏ về giữa ca hoặc ngất, đi viện 4 ngày, công ty trả viện phí từ 20 triệu.
  • Tắt lúc nào cũng được. Tiền âm thì chế độ tự tắt.
Mục 11

Bữa trưa và mini game

Mấy phút vui mỗi ngày giữ cả đội khỏe và hăng.

Bữa trưa cả đội

Từ ngày 3, mỗi trưa sếp chọn một kiểu cho cả đội. Không chọn tới 13:00 thì ăn cơm văn phòng. Ai được đúng món ruột thì vui thêm.

🍱Cơm văn phòngmiễn phíTinh thần +3.
🥗Bữa healthy0,1 triệu/ngườiSức khỏe +6, tinh thần +3.
🍲Liên hoan nhỏ0,2 triệu/ngườiTinh thần +12, thân với sếp hơn (+2).
☕Cà phê và ăn nhẹ0,1 triệu/ngườiTinh thần +3, buổi chiều làm nhanh hơn 5%.

Thỉnh thoảng có tình huống trưa: khách mời ăn, sinh nhật một bạn, quán hết món, trời mưa. Chọn cách xử lý trước khi chốt.

Mini game

Họp nhanh 1-1ngày 2
↑ Tinh thần, quan hệNhân viên than một câu, chọn câu đáp hợp tính cách người đó.
Giãn cơ 20 giâyngày 3
↑ Sức khỏeBấm theo chuỗi động tác người hướng dẫn làm mẫu.
Xử lý sự cốngày 2
↑ Tốc độ việc, kinh nghiệmViệc đang làm gặp sự cố: bắt bug, căn lề, chọn hashtag hay ghép hóa đơn trong vài giây.
Chốt đơnngày 15
↑ Khả năng thắng dự ánDừng kim trong vùng xanh khi gửi báo giá; người kinh doanh giỏi thì vùng rộng hơn.
Bữa trưa cả độingày 3
↑ Tinh thần, sức khỏe hoặc tốc độ buổi chiềuChọn kiểu bữa trưa hợp với đội, xử lý tình huống trưa nếu có.
Đòi nợ khéongày 18
↑ Tiền khách nợ về sớmGọi khách 3 lượt, chọn giọng hợp với kiểu khách.
Trà sữa chiều thứ Sáungày 20
↑ Tinh thần cả phòngThêm topping đúng thứ tự trên phiếu order trước khi hết giờ.
Karaoke mừng lươngngày 21
↑ Quan hệ cả độiChạm đúng lúc nốt nhạc rơi tới vạch, cả phòng hát theo.

Chơi kém chỉ mất phần thưởng, bỏ qua cũng không sao.

Mục 12

Lộ trình ba kỷ

Mỗi kỷ là một chỗ làm mới và một kiểu thử thách mới.

Ngày mở là điều kiện cần; tiền và cấp công ty là điều kiện đủ.

  1. Kỷ 1 · Phòng trọngày 1–14

    Hai người, 2 ghế, 30 triệu vốn. Mục tiêu đầu tiên: đủ tiền trả lương ngày 20. Đủ cấp thì dọn đi sớm, không thì cứ ở lại tới khi sẵn sàng.

    • 1Khen · Bảng việc · Vay nóng
    • 2Nâng cấp thiết bị
    • 5Cho nghỉ · Tin tuyển dụng · Mua thêm bộ bàn ghế
    • 6Quy tắc tự động · Đọc kèo khách
    • 8Sổ khách hàng, khách cũ quay lại
    • 10Shop trang phục · Giao gấp · Tăng ca · Chế độ treo · Quản lý phân việc · Bốc thăm Văn phòng
    • 12Hội chợ việc làm · Việc gia công
  2. Kỷ 2 · Căn hộ nhỏngày 15–100

    Dọn tới căn hộ khi công ty đủ cấp 5: cọc 20 triệu, thuê 7 triệu/tháng, có sẵn 5 ghế và pantry. Từ việc lẻ chuyển sang dự án, bắt đầu gặp chuyện lãi mà thiếu tiền.

    • 15Dự án · Họp dự án · Căn hộ nhỏ · Hảo cảm, tín nhiệm, hỏi thăm khách
    • 20Mạng xã hội
    • 21Anh Đạt đầu tư
    • 25Tặng quà, nhớ dịp của khách
    • 30Khóa học · Kèm cặp · Người phụ trách khách
    • 40Quảng cáo trả phí · Vay ngân hàng
    • 45Đoán kiểu khách, cà phê với khách · Chuyện của khách
    • 60Hợp đồng duy trì · Thực tập từ trường · Quy tắc chăm khách · Phân tích khách hàng
    • 80Nội dung dài hạn
    • 90Khách Đối tác, hợp đồng khung
    • 100Headhunter · Thiết bị bậc 4
  3. Kỷ 3 · Văn phòng thuê tầngngày 101–300

    Công ty cấp 14: cọc 90 triệu, thuê 30 triệu/tháng, 12 ghế, phòng họp và góc nghỉ. Đội đông tới mức sếp không tự giao hết được: cần quản lý, phòng ban và quy tắc. Tết đầu tiên ở ngày 240.

    • 101Văn phòng thuê 12 ghế · Ngày phỏng vấn hằng tháng
    • 120Tăng giá, chia tay khéo · Phòng ban, trưởng phòng
    • 150Hội thảo
    • 180Khách Lớn
    • 200Bảo hiểm sức khỏe
    • 220Mùa đơn Tết
    • 240Tết đầu tiên
    • 260Thưởng KPI quý
  4. 🔒
    Kỷ 4 · ???từ ngày 301

    Phần này cẩm nang đang giữ bí mật. Tới nơi sếp sẽ tự khám phá.

Tết đầu tiên

Lương tháng 13 và tất niên

  • Gần ngày 240 có thẻ lương tháng 13. Trả đủ cả đội vui, trả nửa hơi buồn, không trả thì tinh thần cả công ty tụt mạnh. Nhớ để dành tiền.
  • Sau tất niên cả công ty nghỉ một ngày, rồi tổng kết năm.

Thành tích năm

  • 10 mục tiêu cho mỗi năm, như có văn phòng, đội 10 người, giao 100 việc, uy tín 50, quỹ 1 tỷ. Mục sáng màu là đang đạt.
  • Tới Tết (mỗi 240 ngày) game tổng kết năm đó đạt mấy mục.

Bảo hiểm sức khỏe

  • Mua cho cả công ty, trả 2% quỹ lương mỗi tháng.
  • Ai ốm chỉ nghỉ 1 ngày thay vì 2, đỡ hụt người lúc đang gấp.
  • Lần đầu mua, cả đội vui hơn. Dừng lúc nào cũng được.

Thưởng KPI quý

  • Cuối mỗi quý (60 ngày game), chia một phần lợi nhuận trước thuế của quý cho cả đội.
  • Chọn 5, 10, 15% hoặc tắt. Cứ mỗi 5% là cả đội tinh thần +3.
  • Quý lỗ thì không có thưởng, cả đội tinh thần -3.
Mục 13

Bạn bè, hội, bốc thăm

Chơi cùng các công ty khác trên cả server.

Kết bạn

  • Mã riêng của công ty sếp. Gửi mã hoặc link cho bạn để kết bạn.
  • Nhập mã của bạn rồi bấm Kết bạn, hoặc Ghé thăm để xem văn phòng của họ trước.

Vay giữa bạn bè

  • Bạn bè cho nhau vay tiền. Đề nghị cho vay gửi từ màn ghé thăm một người bạn.
  • Lãi tối đa 5% mỗi tháng, hạn 1–3 tháng.
  • Tới hạn game tự trừ tiền để trả. Thiếu tiền thì phần còn lại thành nợ xấu, mỗi cuối ngày trừ 20% tiền mặt cho tới khi hết.

Chiêu mộ

  • Từ ngày 60, sếp mời được nhân viên của công ty khác, họ cũng mời được người của sếp. Công ty dưới ngày 30 thì không ai mời được.
  • Bị mời thì có 1 ngày thật để giữ người: tăng lương hoặc khen ở tab Nhân sự. Người vui và thân với công ty thì khó đi hơn.
  • Bên mời trả trước phí 1 tháng lương mới: người đó sang thì phí về công ty cũ, ở lại thì hoàn.

Vì sao nên vào hội?

  • Hội là nhóm tối đa 30 công ty cùng làm việc cho nhau, không cần online cùng lúc.
  • Vào hội có thêm lượt chú ý, giá báo cao hơn, ứng viên rẻ hơn khi hội lên cấp.
  • Người trong hội giúp nhau một tay: mỗi lượt cả đội làm nhanh hơn 2%.
  • Hội giữ khu trên bản đồ thì mọi thành viên được lợi ích của khu đó.
  • Huy chương kiếm trong hội đổi được phiếu bốc thăm, thẻ tự động, bùa, sách nghề.

Việc cho hội hôm nay

  • Mỗi ngày có 3 nhiệm vụ hội, mỗi nhiệm vụ xong được 20 công trạng. Nhiệm vụ tự đánh dấu xong khi sếp chơi.
  • Công trạng là điểm sếp góp cho hội. Mỗi ngày tối đa 150.
  • Một công trạng được dùng 3 lần: lên cấp hội, thành 1 huy chương cho sếp, và thành điểm của hội trên bản đồ.
  • Nhiệm vụ mới có lúc 5:00 sáng mỗi ngày.

Giúp một tay

  • Mỗi ngày gửi được 5 lượt cho 5 người khác nhau trong hội.
  • Người nhận: cả đội làm nhanh hơn 2% mỗi lượt, tới hết ngày game hôm sau.
  • Sếp được 3 công trạng mỗi lượt gửi.
  • Người mới vào hội cần đủ 2 ngày thật mới gửi và nhận được.

Bốc thăm Văn phòng

  • Mở từ ngày 10, tặng sẵn 10 phiếu. Phiếu kiếm bằng chơi: nhiệm vụ, lên cấp, mỗi 10 ngày game, dọn chỗ mới.
  • Ra đồ trang trí cộng chỉ số cho cả đội, khách nổi tiếng, nhân viên Huyền thoại, khung tên, sticker.

Tỉ lệ công bố

  • Tỉ lệ ra từng bậc và luật bảo hiểm, công khai cho mọi người.
  • Cứ 10 lượt chắc chắn có một món Quý trở lên. Lượt thứ 800 kể từ món Huyền thoại gần nhất chắc chắn có Huyền thoại.
  • Kết quả do máy chủ quyết định, mọi lượt được ghi ở tab Lịch sử.

Kệ trưng bày

  • Đồ trang trí đang trưng bày đứng trong văn phòng và cộng chỉ số cho cả đội. Cất đi thì mất phần cộng, món vẫn là của sếp.
  • Mỗi món cộng theo bậc: Thường 0,5%, Hiếm 1%, Quý 2%, Huyền thoại 4%.
  • Muốn thêm chỗ thì chuyển chỗ rộng hơn hoặc nâng Kệ trưng bày ở Nâng cấp.

Nhiệm vụ và Hộp thư

  • Nhiệm vụ có bốn tab: theo ngày game, hằng ngày (đổi 5:00 sáng), hằng tuần (5:00 sáng thứ Hai) và Thành tựu. Xong có tiền, voucher, phiếu bốc thăm.
  • Quà sự kiện, quà đền bù và giftcode đến ở Hộp thư.

Mời bạn chơi cùng

  • Gửi link cho bạn. Bạn mở link và lập công ty thì hai người thành bạn bè ngay.
  • Bạn tới ngày 10, 30, 100 thì cả hai cùng có quà. Sếp còn nhận 2% doanh thu của bạn trong 60 ngày thật, do game trả, bạn không mất gì.
  • Quà chỉ tính khi cả hai đăng nhập Google, chơi đủ 7 ngày thật, tới ngày 20, và không chơi chung máy hay chung mạng.
Mục 14

Đổ thạch và trân bảo

Mua đá thô, tự tay cưa, đem ngọc làm trân bảo. Vui thôi, đừng mong gỡ vốn.

Chợ đá của lão Chu

  • Mở từ ngày 101, khi công ty đã lên văn phòng. Nút 🪨 ở cột phải.
  • Đá không giới hạn: bày từng lô 12 viên, mua viên nào bày viên khác. Lọc theo loại đá, hạng giá, đá mở cửa sổ, đổi lô thoải mái.
  • Năm hạng: Đá chợ 30 triệu–40 triệu (0,3–2 kg), Đá phổ thông 800 triệu–900 triệu (1–6 kg), Đá tuyển 1 tỷ–2 tỷ (2–10 kg), Đá lão khanh 5 tỷ–8 tỷ (4–20 kg), Đá vương 30 tỷ–40 tỷ (8–40 kg). Viên to đắt hơn trong cùng hạng. Hạng đắt gần như không làm ngọc đẹp hơn, cái lợi là khối ngọc to.
  • Đọc vỏ: tùng hoa báo có màu, mãng đái báo ruột trong, lão khanh ổn định hơn, vết nứt dễ làm tụt bậc, vỏ ô sa đen dễ đẹp mà dễ nứt.

Tự tay cưa đá

  • Mỗi viên 3 nhát: Rạch vỏ, Cắt đôi, Giải hết. Giữ chuột hoặc ngón tay trên viên đá, kéo qua kéo lại như cưa. Cưa quá nửa mặt cắt mới lộ. Không muốn cưa thì bấm Cắt nhanh.
  • Sau nhát 1 và 2, khách đứng xem gạ mua theo mặt cắt: bán lấy tiền ngay, hoặc cắt tiếp. Nhát sau có thể đẹp lên, nhạt đi, có khi ruột toàn đá. Rất hiếm (1/2.000) ra thẳng Thần phẩm, kể cả đá chợ.
  • Ngọc chỉ chiếm 5–60% viên đá, thường ít. Ngọc chiếm nhiều thì khách trả cao hơn, khối ngọc to hơn.
  • Ra đá vụn: thương hiệu −100 tới −200, uy tín −0,15. Ra Trân phẩm trở lên: thương hiệu và uy tín tăng một chút.

Ngọc Lâm Các: làm trân bảo

  • Đưa khối ngọc cho tiệm, chọn kiểu món. Bậc ngọc (Phàm phẩm, Lương phẩm, Tinh phẩm, Trân phẩm, Bảo phẩm, Thần phẩm) quyết định món mạnh tới đâu. Trân phẩm trở lên làm 2 ngày, còn lại 1 ngày; thỉnh thoảng thợ cả làm lên một bậc.
  • Mỗi món cần khối ngọc đủ to: Vòng tay 150 g, Mặt Quan Âm 60 g, Phật Di Lặc 80 g, Tỳ hưu 500 g, Ấn triện 800 g, Bình tụ bảo 2 kg, Nhẫn ngọc 20 g.
  • Đặt tối đa 3 món vào ô trấn trạch mới có tác dụng. Linh khí giảm mỗi ngày thật món đang đặt (qua 5:00 sáng, kể cả lúc tắt game), cạn thì phục linh mất 30% giá trị món.

Bảy kiểu món

  • 📿 Vòng tay: Sức khỏe cả đội giảm chậm hơn 7% (Phàm phẩm) tới Bất tử: sức khỏe cả đội không giảm (Thần phẩm).
  • 🪷 Mặt Quan Âm: Tinh thần cả đội giảm chậm hơn 7% (Phàm phẩm) tới Tâm như mặt hồ: tinh thần cả đội không giảm (Thần phẩm).
  • 🧘 Phật Di Lặc: Người đòi lương chờ lâu gấp đôi (Phàm phẩm) tới Không ai đòi tăng lương, không ai xin nghỉ hẳn (Thần phẩm).
  • 🐉 Tỳ hưu: Khách trễ hạn ít hơn 10% (Phàm phẩm) tới Khách trễ hạn ít hơn 75% (Thần phẩm).
  • 🔏 Ấn triện: Thương hiệu +2 mỗi ngày (Phàm phẩm) tới Thương hiệu +70 mỗi ngày (Thần phẩm).
  • 🏺 Bình tụ bảo: Sản lượng cả đội +2% (Phàm phẩm) tới Sản lượng cả đội +23% (Thần phẩm).
  • 💍 Nhẫn ngọc: Kinh nghiệm cả đội +3% (Phàm phẩm) tới Kinh nghiệm cả đội +40% (Thần phẩm).

Bán lại: từ thiện và đấu giá kín

  • Trung tâm từ thiện nhận ngay 35% giá thẩm định, thêm chút uy tín.
  • Nhà đấu giá kín: không ai biết món của ai, mỗi người đặt kín một giá, cao nhất thắng. Bán được nhận 80% sau 24 giờ. Món mua ở đây không bán lại được.
  • Trung bình luôn nhận lại ít hơn số đã bỏ ra, dù cắt hết hay bán giữa chừng. Đây là chỗ tiêu tiền cho vui và lấy trân bảo, không phải chỗ kiếm tiền.

Bảng Trân phẩm và Sưu tầm

  • Trân phẩm: món quý nhất đang giữ, bậc cao đứng trên, cùng bậc thì món đáng giá hơn. Bán đi là mất chỗ. Đứng đầu có danh hiệu Ngọc Vương: tinh thần cả đội giảm chậm hơn 8%, sức khỏe giảm chậm hơn 5%.
  • Sưu tầm: 28 món (7 kiểu × 4 loại đá), mỗi món tính bậc cao nhất từng có, bán đi vẫn giữ điểm. Đứng đầu có danh hiệu Đại Sưu Tầm Gia: kinh nghiệm cả đội +8%, làm nhanh hơn 4%.
  • Mỗi thứ Hai, người đứng đầu mỗi bảng nhận một trân bảo Trân phẩm (không bán được) hoặc một viên Đá vương cắt miễn phí.
  • Ngày 1 mỗi tháng, top 3 mỗi bảng nhận 10 / 6 / 3 phiếu bốc thăm. Mở ở nút Xếp hạng.
Mục 15

Mẹo cho người mới

Mười điều nên biết trước khi trả lương lần đầu.

  1. Ngày 20 trả lương lần đầu. Từ ngày 15 xem Sổ tay biết chi phí cố định, nhận việc vừa sức cho đủ tiền.
  2. Giao người đúng nghề, đủ cấp. Tay nghề thấp hơn yêu cầu dễ bị bắt sửa.
  3. Đừng nhận nhiều hơn sức đội. Cột “Đủ trong” ở Sổ tay cho biết bao lâu làm hết việc đang có.
  4. Trễ hạn đắt hơn từ chối việc. Bỏ qua một cơ hội không bị phạt gì.
  5. Khen là rẻ nhất. Dùng hết lượt chú ý mỗi ngày, để dành không cộng dồn.
  6. Dự án tiền về chậm. Giữ một khoản bằng một tháng chi phí để không hụt lương.
  7. Người Kinh doanh rảnh thì cho đi tìm khách, đừng để bảng việc trống.
  8. Ngày 6 bật vài quy tắc, ngày 10 thử chế độ treo khi bận.
  9. Duyệt tăng lương trước khi người giỏi buồn. Giữ lương thấp lâu thì họ đi.
  10. Chăm khách cũ: hỏi thăm mỗi ngày, giao đúng hạn.
Mục 16

Hỏi nhanh

Những câu người mới hay hỏi.

Tắt máy thì công ty có chạy không?

Ngày game dừng, nhưng việc đang làm vẫn chạy chậm hơn trong tối đa 8 giờ. Về là nhận phần tiền đó.

Lãi mà sao hết tiền?

Khách chưa trả. Xem mục Khách còn nợ trong Tài chính, đòi nợ hoặc đặt giảm giá trả sớm.

Sao nhân viên đứng chơi?

Không có việc hợp nghề, hoặc việc đó đang chờ phần trước xong. Nhận thêm việc đúng nghề, cho họ đi tìm khách, hoặc nhận gia công.

Tiền thật có mua được sức mạnh không?

Mọi thứ đều cày được bằng chơi. Tỉ lệ bốc thăm công khai cho mọi người.

Đổi máy có mất công ty không?

Công ty lưu theo tài khoản Google, đăng nhập ở máy nào cũng chơi tiếp được. Đang chơi bằng tài khoản khách thì nên liên kết Google sớm.

Lỡ đóng mất thông báo?

Mở Sổ tay điều hành, mục Nhật ký: 30 chuyện mới nhất của công ty, kèm ngày giờ.

Đọc xong rồi thì mở công ty thôi!Mọi bảng trong game đều có nút ? nếu sếp quên.
Vào chơi
↑